PC VR頭顯/VR一體機(jī)/手機(jī)VR盒子深度對(duì)比 誰(shuí)是VR的后裔
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都在說(shuō)VR,究竟是什么?
VR,全稱Virtual Reality,中文直譯為虛擬現(xiàn)實(shí),是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀(jì)80年代初提出的。簡(jiǎn)單地說(shuō),就是通過(guò)電腦建造出一個(gè)虛擬世界,人們可以在這個(gè)虛擬世界中獲得猶如真實(shí)世界的感官體驗(yàn),具體可參考科幻電影《黑客帝國(guó)》及動(dòng)漫《刀劍神域》。
目前體驗(yàn)VR的設(shè)備主要為可頭戴式的設(shè)備,即擁有兩塊光學(xué)鏡片的頭戴式顯示器。原理是兩個(gè)顯示屏內(nèi)容具有一定的畫面差異,再通過(guò)專業(yè)的光學(xué)鏡片放大顯示屏,進(jìn)而獲得3D感受,可以簡(jiǎn)單理解為左右眼3D電影的原理。由于放大的畫面覆蓋了整個(gè)人眼的可視范圍,所以會(huì)產(chǎn)生一定的沉浸感受,仿佛置身于虛擬世界中。
實(shí)際上VR是這樣的兩個(gè)畫面
VR設(shè)備有各種叫法,是不是看懵了?
由于使用的時(shí)候需要戴在頭上,罩住眼睛,VR設(shè)備也被叫做“VR頭盔”或者“VR眼鏡”。還有的VR設(shè)備內(nèi)置了顯示屏,所以也會(huì)被叫做“VR頭顯”(頭戴式顯示器)。此外,VR設(shè)備還有不同的產(chǎn)品分類,又有不同的叫法了,坐好,小編準(zhǔn)備開車了。
VR設(shè)備目前主要分為3類:連接PC使用的“VR頭顯”,內(nèi)置處理器能獨(dú)立使用的“VR一體機(jī)”,還有需要搭配手機(jī)使用的“手機(jī)VR盒子”。剛好也形成高中低,三個(gè)產(chǎn)品檔次,售價(jià)也是由很高到極低:
HTC Vive是目前國(guó)行在售的唯一一款高端VR頭顯,裸機(jī)價(jià)6888元
在淘寶上搜索“VR”,價(jià)格最低的手機(jī)VR盒子僅僅9.8元
同樣頂著VR之名,為什么VR頭顯會(huì)貴那么多,手機(jī)VR盒子又為什么能夠那么便宜!一是VR頭顯內(nèi)置了硬件參數(shù)頗高的顯示屏,二是VR頭顯有著更專業(yè)的光學(xué)鏡片和技術(shù),三是VR頭顯有著手機(jī)VR盒子所沒有的頂級(jí)內(nèi)容??赐晗挛牡脑敿?xì)介紹,你就會(huì)知道手機(jī)VR盒子和VR頭顯的巨大差距,別再說(shuō)為什么HTC Vive或者Oculus賣那么貴了。
VR頭顯:參數(shù)牛體驗(yàn)強(qiáng)售價(jià)高
眾所周知,目前的三大VR頭顯是HTC Vive、Oculus Rift和PS VR,前兩者已經(jīng)上市銷售,PS VR國(guó)際版10月上市。作為VR頭顯的代表,HTC Vive和Oculus Rift的硬件參數(shù)非常相似:兩塊分辨率為1080x1200的OLED顯示屏,每秒90幀的刷新率,延遲在22毫秒以內(nèi),具備110度左右的視場(chǎng)角(視場(chǎng)角越大,能看到的畫面范圍更寬,沉浸感更強(qiáng))。
由于具備以上的硬實(shí)力,VR頭顯能夠提供目前來(lái)說(shuō)較為清晰的畫面,極快的響應(yīng)速度,幾乎畫面沒有拖尾現(xiàn)象,眩暈感受也很低。
再則,VR頭顯配備了空間定位&動(dòng)作捕捉系統(tǒng),比如HTC Vive,戴上頭盔后的一切動(dòng)作,幾乎能在VR里獲得1:1的動(dòng)作反饋。比如上方GIF圖,有子彈射過(guò)來(lái)的時(shí)候,身體躲開也能反饋到游戲中!這可是VR頭顯身為高端VR設(shè)備的最強(qiáng)武器,無(wú)論是手機(jī)VR盒子還是VR一體機(jī),目前都沒有配套的空間定位&動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。
而Oculus和PS VR的空間活動(dòng)范圍比HTC Vive小很多,不過(guò)同樣具備動(dòng)作捕捉系統(tǒng),雖然不能大范圍走動(dòng),但也能夠獲得近乎1:1的手部動(dòng)作反饋。
不過(guò),VR頭顯有個(gè)最大問題,需要搭配一臺(tái)較高配置的PC主機(jī)才能使用,顯卡最低要GTX970級(jí)別,CPU就i3也能玩得起。假設(shè)你只要買張GTX970顯卡,那么玩VR頭顯成本至少1W。VR頭顯確實(shí)貴,但是貴的有道理,別說(shuō)什么清晰度不夠,游戲沒什么好玩,你先親身玩過(guò)HTC Vive和Oculus再評(píng)論。再說(shuō)了,現(xiàn)在VR游戲越來(lái)越多,大作肯定會(huì)有的。
最后說(shuō)說(shuō)萬(wàn)眾矚目的索尼PS VR,雖然也是VR頭顯,但是PS VR必須連接PS4主機(jī)使用,不能連接PC使用(除非哪個(gè)大神給破解,能玩HTC Vive和Oculus的游戲)。PS VR公布的國(guó)際版售價(jià)為399美元,約2600元,而PS4主機(jī)售價(jià)僅2000元左右,而且普及率非常高,所以PS VR的關(guān)注度才這么高!
但是,399美元只是頭顯的價(jià)格,還需要搭配PS VR傳輸盒子、PS Camera動(dòng)作捕捉攝像頭和PS Move手柄。索尼給出的套餐價(jià)格是500美元,約3200元,和頭顯的裸機(jī)價(jià)格差不了多少,那么就期待港行和國(guó)行價(jià)格了。論游戲數(shù)量和質(zhì)量一定是PS占絕對(duì)優(yōu)勢(shì),HTC Vive和Oculus還需要游戲大作來(lái)支撐內(nèi)容。
以上是消費(fèi)領(lǐng)域的VR頭顯,消費(fèi)版VR是一種成本和性能的權(quán)衡版本,而在商業(yè)領(lǐng)域,有著不少成本較高,但是硬件參數(shù)和性能非常BT的VR頭顯。在這,小編也順便介紹下。
Infinitus Prime出品的tVR,配備5K屏幕,分辨率達(dá)到5120x1440,可視角度達(dá)到140度,接近人眼的160度,不過(guò)體積有點(diǎn)大,重量也有點(diǎn)重。售價(jià)3000美元,約19736元,有興趣深入了解的,請(qǐng)看《戴上5K屏的VR頭顯 外媒小編驚呆了!然而賣近2W》。
Starbreeze工作室出品的StarVR,單眼分辨率為2560x1440,視場(chǎng)角達(dá)到驚人的210度,都可以媲美人眼真實(shí)視野了,宏碁已經(jīng)投資StarVR,期待帶來(lái)消費(fèi)者版本,目前預(yù)計(jì)售價(jià)1000美元,約6685元。想深入了解的,
手機(jī)VR盒子:除了渣渣還是渣渣
為什么先介紹手機(jī)VR盒子呢?小編是個(gè)心機(jī)BOY,介紹完高端的VR頭顯,立刻轉(zhuǎn)向最低端的手機(jī)VR盒子,為的就是要告訴你們:手機(jī)VR盒子就是渣渣,渣渣!
手機(jī)VR盒子,最初是谷歌為了推崇移動(dòng)VR概念,用紙板弄出了個(gè)“Google Cardboard”紙板VR盒子,搭配手機(jī)使用,就能夠以非常低的成本體驗(yàn)一下VR的感受,不過(guò)沒有瞳距、物距的調(diào)節(jié),清晰度不要糾結(jié),目的主要是普及VR。
隨后,趁著VR的火熱,一些廠商開始將谷歌紙板VR盒子的概念發(fā)展成為手機(jī)VR盒子,主要是換成有設(shè)計(jì)感的塑料殼,經(jīng)過(guò)一定設(shè)計(jì)的光學(xué)鏡片,以及能夠調(diào)節(jié)瞳距、物距的設(shè)計(jì),能夠獲得較為優(yōu)異的VR體驗(yàn)。
由于制造成本較低,VR一詞又是IT界目前最熱的,所以各種山寨廠紛紛推出VR盒子,宣傳標(biāo)語(yǔ)各種搶眼球,性能各種吹噓。其實(shí),目前市面上的手機(jī)VR盒子,基本沒有技術(shù)含量,主要的性能處理是由手機(jī)完成的,內(nèi)容處理、顯示屏、頭部動(dòng)作感應(yīng)等。手機(jī)VR盒子僅僅充當(dāng)一個(gè)架子!啪,打臉!差異化也就佩戴的舒適度,以及采用的光學(xué)鏡片質(zhì)量。
不過(guò),三星和Oculus合作推出的Gear VR,讓行業(yè)和玩家看到了手機(jī)VR盒子高端化的可能性,自帶觸控板以及配備一個(gè)擁有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的VR應(yīng)用商店。那么嗅覺很靈敏的國(guó)產(chǎn)廠商自然也效仿了。
三星Gear VR上市后,各種國(guó)產(chǎn)VR應(yīng)用商店也開始面世,一個(gè)手機(jī)VR盒子不配上專屬的APP都不好意思拿出來(lái)售賣了。
至于內(nèi)容上,其實(shí)國(guó)產(chǎn)VR應(yīng)用商店的內(nèi)容基本都相同,無(wú)非是全景視頻+美女全景視頻+3D電影+無(wú)內(nèi)涵的VR游戲,差異化就是誰(shuí)的APP界面好看些,操作好些,BUG少些咯。
而三星也有旗下的VR應(yīng)用商店,要知道Gear VR是和Oculus合作開發(fā)的,Oculus也將部分游戲兼容了三星手機(jī),比如上圖中的《GUNJACK》,所以三星VR商店里基本都是獨(dú)占內(nèi)容,在游戲質(zhì)量上也是國(guó)產(chǎn)不可比擬的。三星Gear VR必須搭配三星手機(jī)使用,最低要求是S6,此舉也是為了保證高質(zhì)量的VR體驗(yàn),國(guó)產(chǎn)手機(jī)廠商當(dāng)然也要效仿了。
目前已有華為、樂視、華碩和中興推出了類似三星Gear VR的手機(jī)VR盒子,都要搭配自家的手機(jī)來(lái)使用,主要的差異化就在于搭配使用手機(jī)的硬件配置了。至于內(nèi)容上,短時(shí)間內(nèi)難以和三星VR應(yīng)用商店比拼,和普通的手機(jī)VR盒子共用相同內(nèi)容。魅族、小米、OPPO、VIVO等國(guó)產(chǎn)手機(jī)廠商,預(yù)計(jì)也會(huì)推出類似的VR設(shè)備,但解決好內(nèi)容瓶頸才是最重要的。
說(shuō)回開創(chuàng)移動(dòng)VR設(shè)備的谷歌,在今年的I/O大會(huì)上發(fā)布了一個(gè)移動(dòng)VR平臺(tái)“Daydream”,直譯白日夢(mèng)。簡(jiǎn)單的說(shuō)這是內(nèi)置于最新的安卓7.0(Android N)系統(tǒng)內(nèi)的一個(gè)VR模式,并不是一個(gè)實(shí)體VR設(shè)備,目的是為了統(tǒng)一手機(jī)VR標(biāo)準(zhǔn),以便讓內(nèi)容及游戲制作商開發(fā)優(yōu)質(zhì)的手機(jī)VR內(nèi)容。
谷歌在發(fā)布會(huì)上展出了一套“Daydream”實(shí)體VR的參考設(shè)計(jì),目前還未知谷歌自己會(huì)不會(huì)推出手機(jī)VR盒子。另外,谷歌還表示,支持Daydream平臺(tái)的手機(jī)必須具備強(qiáng)大的CPU和GPU,以及高響應(yīng)、低余暉的顯示屏。目前已有多家手機(jī)廠商正在研發(fā)符合Daydream標(biāo)準(zhǔn)的手機(jī),其中就包括華為小米中興等國(guó)產(chǎn)廠商。但是谷歌還說(shuō)了,目前市面上暫時(shí)沒有一部手機(jī)符合標(biāo)準(zhǔn),但是谷歌內(nèi)部是用Nexus 6P作為開發(fā)機(jī)。
介紹完手機(jī)VR盒子了,那么它為什么遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上VR頭顯呢?關(guān)鍵因素有三個(gè):
一,許多手機(jī)并非采用OLED屏幕,屏幕響應(yīng)速度較慢,另外也會(huì)造成畫面拖影。在正常使用情況下多數(shù)人不會(huì)察覺到,但是一放到VR盒子里可就非常明顯:畫面響應(yīng)慢,頭部轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候,畫面慢半拍才反應(yīng)。然后就是拖影嚴(yán)重,導(dǎo)致整個(gè)畫面的清晰度更加下降。嚴(yán)重的,還會(huì)造成頭暈惡心的癥狀。
二、FOV(Field of View,視場(chǎng)角),是決定VR畫面可視范圍的重要參數(shù)。手機(jī)VR盒子基本是96度,三大VR頭顯是110-120度之間,上文介紹的StarVR則擁有恐怖的210度。FOV越大,能看到的畫面范圍越大,正如不同尺寸的顯示器所提供的不同視覺享受。一些劣質(zhì)、山寨的手機(jī)VR盒子,F(xiàn)OV甚至只有5、60度,簡(jiǎn)直是在看望遠(yuǎn)鏡了。
三、容易犯暈!由于目前幾乎所有的手機(jī)VR盒子,都不具備空間定位系統(tǒng)以及動(dòng)作捕捉系統(tǒng),只能單純靠手機(jī)自身的傳感器來(lái)獲得簡(jiǎn)單的體感:轉(zhuǎn)動(dòng)頭部,畫面也跟著動(dòng),僅此而已。不過(guò)包括三星在內(nèi),以及國(guó)產(chǎn)廠商也都在尋找合作商,或者自行研發(fā)相應(yīng)的定位、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。但是目前還沒有,如果玩上那些比較激烈的游戲,分分鐘就會(huì)頭暈,尤其是畫面前后移動(dòng)的時(shí)候,簡(jiǎn)直和暈車一樣!想吐!
要想不暈,最好就是看一些簡(jiǎn)單的視頻、電影,比如小電影,所以手機(jī)VR盒子最大的用途就是用來(lái)看片??!雖然手機(jī)VR盒子和VR頭顯的技術(shù)差距非常大,但是在看片體驗(yàn)上,10塊錢的手機(jī)VR盒子,使用起來(lái)和6888元的HTC Vive簡(jiǎn)直沒區(qū)別。手機(jī)VR盒子,為看片而生。
VR一體機(jī):也就是內(nèi)置部手機(jī)嗟
恭喜你,本文終于要結(jié)束了,能夠一路看下來(lái)的小伙伴,是不是覺得已經(jīng)對(duì)VR非常非常了解?NONONO!VR設(shè)備還有個(gè)介于手機(jī)VR盒子和VR頭顯的中間產(chǎn)物:VR一體機(jī)。
VR一體機(jī),簡(jiǎn)單的說(shuō)就是手機(jī)VR盒子的進(jìn)化版,將手機(jī)內(nèi)置于VR盒子中,整體上和裝上手機(jī)后的VR盒子沒兩樣。但是由于整體硬件可由廠商深度定制,所以在光學(xué)技術(shù)上也可以進(jìn)行優(yōu)化,而且屏幕素質(zhì)也會(huì)比手機(jī)VR盒子提高不少。目前市面上的VR一體機(jī),基本能夠提供媲美高端VR頭顯的高響應(yīng)速度、低余暉無(wú)拖影以及采用2K甚至4K的屏幕。
VR一體機(jī)的誕生,更多是以“無(wú)線纜絆腳”作為賣點(diǎn),因?yàn)閂R頭顯需要連接PC使用,在玩的過(guò)程中會(huì)被連接線絆到。但是手機(jī)VR盒子其實(shí)不也是無(wú)線纜么,而且一體機(jī)的性能和高端手機(jī)一致,優(yōu)勝之處僅僅是屏幕素質(zhì)及光學(xué)技術(shù)更強(qiáng)。上文總結(jié)的三點(diǎn)關(guān)鍵因素,同樣適用于VR一體機(jī)。
且不說(shuō)VR一體機(jī)也沒有空間定位、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。內(nèi)容上更多是直接沿用手機(jī)VR的內(nèi)容,沒有獨(dú)占的高質(zhì)量應(yīng)用和游戲。這點(diǎn)上,國(guó)內(nèi)的大朋算是最有膽量的(這才不是軟文呢,小編瞎說(shuō)的大實(shí)話),此前發(fā)售了旗下的VR一體機(jī)M2。
M2雖然發(fā)貨了,但是用戶失望的是看不到與手機(jī)VR盒子的大差別。大朋已多次表示和知名游戲開發(fā)商建立合作,將會(huì)推出一系列優(yōu)質(zhì)的VR游戲,但,目前在M2中還沒看到有競(jìng)爭(zhēng)力的VR游戲。
此外,對(duì)于空間定位和動(dòng)作捕捉的解決方案,大朋與Ximmerse正在合作開發(fā)一款動(dòng)作追蹤手柄,而且還宣布將推出兩套移動(dòng)VR空間定位系統(tǒng),一是大朋M-Polaris移動(dòng)VR高精度光學(xué)空間定位方案,二是與G-Wearables合作的大空間高精度移動(dòng)VR激光定位方案??梢钥吹街T如大朋此類的國(guó)產(chǎn)VR廠商,有想法有膽量。
但對(duì)于VR一體機(jī)廠商來(lái)說(shuō),首要配套空間定位和動(dòng)作捕捉系統(tǒng),讓VR一體機(jī)拉大與手機(jī)VR盒子的差距、接近VR頭顯。再則需要提高內(nèi)容質(zhì)量,尤其在谷歌發(fā)布Daydream后,該繼續(xù)發(fā)展自身的生態(tài)圈呢,還是擁抱谷歌好呢?VR一體機(jī)需要解決這些問題,否則,動(dòng)輒超2、3000元的售價(jià),略顯尷尬。
VR買什么好,我想你已經(jīng)有答案
10塊錢的手機(jī)VR盒子,3000元的VR一體機(jī),7000元的VR頭顯,不同的價(jià)格決定不同的VR體驗(yàn)檔次,設(shè)備本身所采用的材質(zhì)和涉及的技術(shù)也是對(duì)應(yīng)著價(jià)格。如果有人問你:“聽說(shuō)最近VR很火,我也想體驗(yàn)下,該買什么好?”,請(qǐng)果斷回一句“上淘寶搜VR買最便宜的,小電影資源就掃下方二維碼就行”。
多數(shù)人只想體驗(yàn)一下VR的畫面感受,更多的是沖著小電影資源而買。VR一體機(jī)目前和手機(jī)VR盒子沒有太大差別,不值得買。至于VR頭顯,想玩游戲還是果斷買PS VR,至于另外兩個(gè)頭顯,去體驗(yàn)店玩玩就好。要是對(duì)于1:1體感很著迷,那就果斷入手HTC Vive。
(審核編輯: 滄海一土)
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