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CES Asia:第二空間秘密武器“VR空間定位感知系統(tǒng)”亮相

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關(guān)鍵詞:CES Asia,第二空間,VR空間定位感知系統(tǒng),VR定位

       2016年5月10日,展區(qū)總面積達(dá)3.2萬(wàn)平方米的第二屆亞洲消費(fèi)電子展(CES?Asia)在上海新國(guó)際博覽中心正式拉開帷幕,主辦方美國(guó)消費(fèi)技術(shù)協(xié)會(huì)表示:“CES亞洲將吸引總計(jì)3萬(wàn)多名與會(huì)者參加,其中超過5000名是來(lái)自全球各行各業(yè)的高層管理人員。”

      近來(lái)動(dòng)作不斷的第二空間也參加了本次CES Asia盛會(huì),不僅展出了VRGATE彩虹石一代PC版VR頭顯,還帶來(lái)了業(yè)界領(lǐng)先的外置陀螺儀移動(dòng)VR頭顯。在位于N2館的2042展臺(tái),筆者與第二空間公司首席運(yùn)營(yíng)官夏廣磊,就一些比較關(guān)心的問題進(jìn)行了探討。

    CES Asia:第二空間秘密武器“VR空間定位感知系統(tǒng)”亮相

      第二空間首席運(yùn)營(yíng)官夏廣磊

      解讀當(dāng)前VR技術(shù)存在的三大難點(diǎn)

      在談到當(dāng)前VR技術(shù)存在的一些難點(diǎn)的時(shí)候,夏廣磊表達(dá)了他的一些看法:

      “頭顯的技術(shù)難點(diǎn)有3個(gè),第一個(gè)是光學(xué),VR頭顯是替換視覺的設(shè)備,所以光學(xué)設(shè)計(jì)的好壞直接影響用戶視覺效果和用戶眼睛及頭部的健康,我們?cè)谠O(shè)計(jì)鏡片的時(shí)候,會(huì)計(jì)算兩點(diǎn)間的能量輸入,達(dá)到最完美的光學(xué)體驗(yàn),在設(shè)計(jì)上考慮了眼球承壓的能力。 第二個(gè)技術(shù)難點(diǎn)是散熱問題, 移動(dòng)版及PC版VR設(shè)備在運(yùn)行過程中都有會(huì)大量熱量,解決掉散熱問題,不影響設(shè)備性能,也不會(huì)讓用戶因眼部或頭部太熱導(dǎo)致不適。第三個(gè)難點(diǎn)是頭顯的整機(jī)人機(jī)工程,包括頭顯的重量尺寸,頭戴受力點(diǎn)等,如果只是通過零部件的簡(jiǎn)單采購(gòu),不配套生產(chǎn)是個(gè)問題,頭顯包含人體工學(xué)設(shè)計(jì),看似簡(jiǎn)單,其實(shí)對(duì)產(chǎn)品有較高的技術(shù)要求。 ”

      隨后,夏廣磊還補(bǔ)充道,“南方有一些小廠家,通過采購(gòu)各個(gè)部件攢出產(chǎn)品,這樣的頭顯質(zhì)量不能保證??偠灾?,一臺(tái)好的VR,一定要達(dá)到完全自然替換人類的視覺效果,又要能保證長(zhǎng)期佩戴后不影響人類眼部頭部健康。”

      可替代一體機(jī)的移動(dòng)VR解決方案

      那么,第二空間的技術(shù)又有哪些突破呢?對(duì)此,夏廣磊信心滿滿的表示:

      “前不久我們發(fā)布了VRGATE彩虹石移動(dòng)版一代,通過外置陀螺儀可完美替代一體機(jī),這款產(chǎn)品使用方便,用戶可移動(dòng),沒有數(shù)據(jù)線的羈絆。上次展會(huì)已經(jīng)銷量破十萬(wàn)了,與B端和C端都在合作。舉個(gè)例子,與B端合作的健身房項(xiàng)目,用戶可以不用依賴電腦,PC版VR價(jià)格比較貴,連著機(jī)箱還很麻煩,整體下來(lái)成本很高。用我們研發(fā)的app做運(yùn)動(dòng),如動(dòng)感單車,用戶運(yùn)動(dòng)騎行,可長(zhǎng)時(shí)間鍛煉,畫質(zhì)清晰不漂。”

    CES Asia:第二空間秘密武器“VR空間定位感知系統(tǒng)”亮相

      外置陀螺儀的移動(dòng)版VR頭顯

      打造體驗(yàn)效果更好 價(jià)格更親民的產(chǎn)品

      對(duì)于第二空間以后的一些發(fā)展計(jì)劃,夏廣磊也很坦誠(chéng)的予以了詳細(xì)的解答:

      “下一步的計(jì)劃,首先是光學(xué)的部分,我們正在研發(fā)鏡片組。用鏡片組的目的,是達(dá)到視頻的超清效果。每個(gè)頭顯都是由兩個(gè)鏡片組成,每個(gè)鏡片組都由幾個(gè)超薄鏡片組成,被塑料模具涵蓋合并。鏡片組的好處,從光學(xué)效果上比較的話,是要比菲尼亞鏡片更好。然后是我們移動(dòng)版帶陀螺儀的VRGATE彩虹石,將覆蓋全國(guó)各大城市,會(huì)推出新品,會(huì)做親民版價(jià)格的產(chǎn)品。我們的PC版VRGATE彩虹石,將從單屏變?yōu)殡p屏,提高2k屏的刷新率,一個(gè)屏對(duì)應(yīng)一只眼睛,視覺效果更好。”

      逆天秘密武器——VR空間定位感知系統(tǒng)

      在極AR看來(lái),對(duì)于VR頭顯而言,不管做得多么出色,脫離了自然的交互,“沉浸感“也要大打折扣,夏廣磊在談到這個(gè)問題時(shí)也表達(dá)了同樣地觀點(diǎn),并透露了一些關(guān)于第二空間的“秘密武器”——VR空間定位感知系統(tǒng)的最新信息。

      “VR頭顯雖然代替了視覺,可交互沒有跟上,目前大多VR頭顯的交互使用手柄。我們的研發(fā)團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)人機(jī)一體的全體感交互設(shè)備,開發(fā)手勢(shì)識(shí)別和體感識(shí)別技術(shù),設(shè)備將會(huì)做全身體識(shí)別,包括每個(gè)關(guān)節(jié)的識(shí)別,比如手腕的抖動(dòng),手掌的轉(zhuǎn)動(dòng)等這種全身的識(shí)別技術(shù)。 這項(xiàng)技術(shù)目前是保密的,是我們?yōu)槟臣揖揞^電商研發(fā)制作的項(xiàng)目,未來(lái)我們的頭顯將會(huì)使用這項(xiàng)技術(shù)。設(shè)備交互信息會(huì)很多,就像普通手柄四個(gè)鍵位,Xbox手柄20多個(gè)鍵位,現(xiàn)在識(shí)別手勢(shì)的技術(shù),只有幾種信號(hào)源,如果想要識(shí)別臉部或身體其他動(dòng)作,信號(hào)源需要非常豐富,我們做的不是一款普通的技術(shù),這將是一款改變?nèi)祟惿畹募夹g(shù),讓虛擬世界與體感識(shí)別技術(shù)融合,我們讓設(shè)備識(shí)別用戶臉部的每一個(gè)表情,手指的一個(gè)動(dòng)作。我們將突破VR只看不動(dòng)的技術(shù)壁壘。”

    CES Asia:第二空間秘密武器“VR空間定位感知系統(tǒng)”亮相

      第二空間展臺(tái)在CES Asia的展臺(tái)

      在最后,夏廣磊也對(duì)未來(lái)做出了展望:

      “所以在明年的展會(huì)上,你將看到我們的展位,很可能是在戶外的草地上,我們的VR用戶帶著VR在動(dòng),在交互,全體感識(shí)別,徹底沉浸在虛擬現(xiàn)實(shí)的世界中。“

    (審核編輯: 滄海一土)

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